Formation Blender

Formation Blender

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La formation Blender 4.0 – Bases & Geometry Nodes te propose une introduction complète à la modélisation 3D avec Blender. Tu y apprendras à manipuler l’interface, les vues, les objets, les textures, et à utiliser les puissants Geometry Nodes pour créer des formes complexes.

À travers un projet concret de création de sabre laser, tu seras guidé pas à pas pour concevoir, modéliser, texturer, mettre en scène et rendre une image professionnelle. Cette formation de 4h50 est 100 % pratique et te donne toutes les bases pour évoluer dans l’univers de la 3D.

Elle est accessible à tous, sans aucun prérequis technique, et idéale pour les débutants, les curieux de la 3D ou les créateurs souhaitant expérimenter Blender.

🔥 Coaching personnalisé en option : tu ne seras jamais seul·e ! En plus de la formation, tu peux profiter de 1 heure de coaching individuel pour poser tes questions, débloquer ce qui coince et adapter ce que tu apprends à ton propre projet.

Formation Blender

Objectifs pédagogiques
  • Maîtriser l’interface, la navigation et les outils de base de Blender

  • Comprendre et exploiter le système de Geometry Nodes

  • Créer des objets et scènes 3D à partir de primitives et de transformations

  • Appliquer textures et matériaux

  • Réaliser et exporter un rendu final professionnel

Ce que tu vas apprendre

  • Configurer Blender et personnaliser les préférences
  • Naviguer dans le Viewport et utiliser les modes Object/Édition
  • Gérer les vues, couleurs, textures et origine des objets
  • Créer et manipuler des primitives 3D avec Geometry Nodes
  • Utiliser les menus Add, Node, View, Select et contextuels
  • Maîtriser les nœuds Transform Geometry et Extrude Mesh
  • Réaliser un projet de modélisation complet : un sabre laser
  • Mettre en scène et exporter un rendu final en haute qualité

Durée

Modalités

  • Formation 100 % en ligne

  • Vidéos explicatives + exercices concrets

  • Compatible PC / tablette

Public concerné

  • Débutants en 3D et Blender

  • Étudiants, artistes numériques, graphistes, créateurs

  • Toute personne curieuse du monde de la 3D

Prérequis

💡 Aucun prérequis – formation accessible à tous

Contenu de la formation

Introduction à Blender

  • Présentation de la formation

  • Introduction à Blender 4.0

  • Configuration initiale via le module Préférences

Gestion des bases de Blender

  • Navigation dans le Viewport

  • Sélection des manipulateurs

  • Passage entre les modes Object / Édition

  • Gestion du partage des vues

  • Réglage de l’origine des objets

  • Gestion des couleurs

  • Application de textures et matériaux

Geometry Nodes : introduction et premiers outils

  • Présentation du module Geometry Nodes

  • Lancement d’un premier projet

  • Menus essentiels : View, Select, Add, Node

  • Utilisation du menu contextuel

  • Création de primitives de type Mesh

  • Utilisation du nœud Transform Geometry

  • Utilisation du nœud Extrude Mesh

Projet pratique : conception d’un sabre laser

  • Partie 1 : Création de la base du sabre

  • Partie 2 : Ajout de détails et affinement

  • Partie 3 : Finalisation de la géométrie

  • Mise en scène de l’objet dans une scène 3D

  • Ajout de lumières et matériaux spécifiques

  • Réglage du rendu et export final

Conclusion

  • Résumé des compétences acquises

  • Conseils pour aller plus loin avec Blender

  • Ressources complémentaires proposées

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